java IO, NIO 相关笔记记录

IO

NIO

Channel

  • 既是可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
  • 通道可以异步地读写。
  • 从通道读取数据到缓冲区,从缓冲区写入数据到通道,通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

通道重要实现

Java NIO中最重要的通道的实现

  • FileChannel: 从文件中读写数据。
  • DatagramChannel: 能通过UDP读写网络中的数据。
  • SocketChannel: 能通过TCP读写网络中的数据。
  • ServerSocketChannel: 可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

FileChannel

Java NIO中的FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。

FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。

打开 FileChannel

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RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

读取 FileChannel

调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。

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ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buf);
//首先,分配一个Buffer。从FileChannel中读取的数据将被读到Buffer中。
//然后,调用FileChannel.read()方法。该方法将数据从FileChannel读取到Buffer中。
//read()方法返回的int值表示了有多少字节被读到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。

写入 FileChannel

使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。

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String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

while(buf.hasRemaining()) {
channel.write(buf);
}
//注意FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写入多少字节
//因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。

关闭 FileChannel

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channel.close();

SocketChannel

Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel

  • 打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。
  • 一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。

打开 SocketChannel

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SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));

关闭 SocketChannel

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socketChannel.close();
//当用完SocketChannel之后调用SocketChannel.close()关闭SocketChannel

读取 SocketChannel

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ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = socketChannel.read(buf);
//首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。
//然后,调用SocketChannel.read()。该方法将数据从SocketChannel读到Buffer中。
//read()方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)。

写入 SocketChannel

写数据到SocketChannel用的是SocketChannel.write()方法,该方法以一个Buffer作为参数。

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String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

while(buf.hasRemaining()) {
channel.write(buf);
}
//注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。
//Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。
//所以我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。

非阻塞打开 SocketChannel

如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。
为了确定连接是否建立,可以调用finishConnect()的方法。

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socketChannel.configureBlocking(false);
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));

while(! socketChannel.finishConnect() ){
//wait, or do something else...
}

非阻塞读取 SocketChannel

非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。

非阻塞写入 SocketChannel

非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。

非阻塞模式与选择器

非阻塞模式与选择器搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector
可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取,写入等。

ServerSocketChannel

Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。

打开 ServerSocketChannel

通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel

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ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

关闭 ServerSocketChannel

通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel.

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serverSocketChannel.close();

监听连接

通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。
当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。
因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。

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while(true){
SocketChannel socketChannel =
serverSocketChannel.accept();

//do something with socketChannel...
}

非阻塞模式 监听连接

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。
在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。
因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.

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ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);

while(true){
SocketChannel socketChannel =
serverSocketChannel.accept();

if(socketChannel != null){
//do something with socketChannel...
}
}

DatagramChannel

打开 DatagramChannel

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DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
//DatagramChannel可以在UDP端口9999上接收数据包。

接收数据 DatagramChannel

receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer.
如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。

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ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
channel.receive(buf);

发送数据 DatagramChannel

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String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());
buf.flip();

int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
//发送一串字符到”jenkov.com”服务器的UDP端口80。 //因为服务端并没有监控这个端口,所以什么也不会发生。也不会通知你发出的数据包是否已收到,因为UDP在数据传送方面没有任何保证。

连接到特定的地址

由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。
而是锁住DatagramChannel ,让其只能从特定地址收发数据。

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channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
int bytesRead = channel.read(buf);
int bytesWritten = channel.write(but);
//当连接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用传统的通道一样。只是在数据传送方面没有任何保证。

Buffer

简介

Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

  • 写入数据到Buffer
  • 调用flip()方法
  • 从Buffer中读取数据
  • 调用clear()方法或者compact()方法

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。
一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。
在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。
有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。

  • clear()方法会清空整个缓冲区。
  • compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
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RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

//create buffer with capacity of 48 bytes
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
while (bytesRead != -1) {

buf.flip(); //make buffer ready for read

while(buf.hasRemaining()){
System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time
}

buf.clear(); //make buffer ready for writing
bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();

capacity

作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫”capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。
一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

position

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit

在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。
写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。
因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

Buffer类型

Java NIO 有以下Buffer类型

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

Buffer 分配

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ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
//一个分配48字节capacity的ByteBuffer
CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
//分配一个可存储1024个字符的CharBuffer

Buffer 写数据

  • 从Channel写到Buffer。
  • 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。

从Channel写到Buffer的例子

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int bytesRead = inChannel.read(buf); 
//从Channel写到Buffer的例子
buf.put(127);
//通过put方法写Buffer的例子

Buffer 读取数据

从Buffer中读取数据有两种方式:

  • 从Buffer读取数据到Channel。
  • 使用get()方法从Buffer中读取数据。

flip()方法

flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。
调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

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//从Buffer读取数据到Channel的例子
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

//使用get()方法从Buffer中读取数据的例子
byte aByte = buf.get();

get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。
例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。

其他方法

rewind()方法

Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。
limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

clear()方法

一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。
可以通过clear()或compact()方法来完成。

如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。
换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

compact()方法

如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。
compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。
然后将position设到最后一个未读元素正后面。
limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。
现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

mark()与reset()方法

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。
之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。

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buffer.mark();
//call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.
buffer.reset(); //set position back to mark.

equals()方法

当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

  • 有相同的类型(byte、char、int等)。
  • Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
  • Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

compareTo()方法

compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer”小于”另一个Buffer:

  • 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
  • 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

通道的数据传输

如果两个通道中有一个是FileChannel,那你可以直接将数据从一个channel传输到另外一个channel。
SocketChannel的问题在transferTo()方法中同样存在。SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满

transferFrom()方法

FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中

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RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();

RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
FileChannel toChannel = toFile.getChannel();

long position = 0;
long count = fromChannel.size();

toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);

方法的输入参数position表示从position处开始向目标文件写入数据
count表示最多传输的字节数,如果源通道的剩余空间小于 count 个字节,则所传输的字节数要小于请求的字节数。

此外要注意,在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。
因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。

transferTo()方法

transferTo()方法将数据从FileChannel传输到其他的channel中。

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RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();

RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
FileChannel toChannel = toFile.getChannel();

long position = 0;
long count = fromChannel.size();

fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);

Selector

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。
这样一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

创建 Selector

调用Selector.open()方法创建一个Selector

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Selector selector = Selector.open();

注册通道 Selector

为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现

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channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);

与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。
这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。

注意register()方法的第二个参数。这是一个”interest集合”
意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:

  • Connect : SelectionKey.OP_CONNECT
  • Accept : SelectionKey.OP_ACCEPT
  • Read : SelectionKey.OP_READ
  • Write : SelectionKey.OP_WRITE

如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用”位或”操作符将常量连接起来

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int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

SelectionKey

当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合
    interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合

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    int interestSet = selectionKey.interestOps();
    boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
    boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
    boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
    boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
  • ready集合
    ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个readySet

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    int readySet = selectionKey.readyOps();
    selectionKey.isAcceptable();
    selectionKey.isConnectable();
    selectionKey.isReadable();
    selectionKey.isWritable();
  • Channel

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    Channel  channel  = selectionKey.channel();
  • Selector

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    Selector selector = selectionKey.selector();
  • 附加对象

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    selectionKey.attach(theObject);
    Object attachedObj = selectionKey.attachment();

选择通道 Selector

  • int select()
    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
  • int select(long timeout)
    select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
  • int selectNow()
    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回

select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。
如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。
如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道
但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

selectedKeys()

一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了
然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问”已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。

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Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。
这个对象代表了注册到该Selector的通道。
可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

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//可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}

这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。
Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。

下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

其他方法

wakeUp()方法

某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。
只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。
阻塞在select()方法上的线程会立马返回。
如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即”醒来(wake up)”。

close()方法

用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

示例

打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去)
然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪。

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Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) {
int readyChannels = selector.select();
if(readyChannels == 0) continue;
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
while(keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
} else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server.
} else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading
} else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
}
keyIterator.remove();
}
}

Pipe 管道

Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接。Pipe有一个source通道和一个sink通道。数据会被写到sink通道,从source通道读取。

创建管道

通过Pipe.open()方法打开管道。

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Pipe pipe = Pipe.open();

管道写数据

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Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();

String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
buf.clear();
buf.put(newData.getBytes());

buf.flip();

while(buf.hasRemaining()) {
sinkChannel.write(buf);
}

管道读取数据

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Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = sourceChannel.read(buf);
//read()方法返回的int值会告诉我们多少字节被读进了缓冲区。